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第一千七百六十章 生产和采集[2/3页]

  最初的时候打造出一件极品,然后就获得了更多玩家的认可,从而获得更多增加职业技能经验的机会,而职业技能的等级一旦领先,打造出极品的概率又会自然而然的提升,于是就良性循环,最终成为了远超同行的人物,而反之,如果运气不好,每一件装备打造出来都是垃圾,自然也就无人问津,无人问津的情况下,就无法获得更多的职业技能经验,于是职业技能等级无法提升,装备打造始终无法跟得上主流水平,于是一步落后步步落后,很多时候其实也就是所谓的非战之罪了……

  也就是因为如此,所以在绝大多数的网络游戏之中,生产类玩家也好,采集类玩家也好,几乎是没有专职玩家的,更多的时候,这两类的游戏角色,往往都是战斗类职业玩家开的游戏小号而已……

  因为这两类的角色,在游戏之中,往往是最不需要技术含量的职业,甚至很多游戏的生产采集系统,都是允许玩家进行挂机的,绝大多数的时候,玩家只需要准备好材料,然后点下开始生产或者开始采集,就可以自热让人的完成生产和采集的任务,根本就不存在所谓的技术含量的概念……

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  但是,在幻世之中,情况却是完全不同的!

  在幻世之中,生产类的玩家也好,采集类的玩家也好,都是需要一定的技术含量才能胜任的……

  采集类的玩家。需要的技术含量稍微低一些,但是却也需要拥有鉴别地形,鉴别材料。以及根据不同的材料,使用不同的工具和方法进行采集的基本能力。比如说同样是矿工,采集不同的矿石的时候,使用的矿镐也需要不同的材质,在不同的矿区采集的时候,选择不同的位置,产量也会有很大的区别,镐子落下时候的方位,以及发力的技巧。也会影响到玩家在采矿时候的效率……

  而除此之外,像是那些樵夫,也需要具备有相对专业的砍伐树木的常识和技巧,单纯凭借蛮力,是无法获得最大的收益的,这一点,就像是运动员长跑一样……

  两个同样身体素质的运动员,如果一个接受过长跑的相关训练,一个没有接受过训练,如果两人一起去跑一次长跑比赛。前者和后者的差距往往会被拉得非常大,这其实就是体能运用效率上的差别,经受过相关训练的运动员。在跑步的时候,往往会有相对合理的节奏,从而使得自己的体能可以最大限度的在长跑之中产生作用,而反之,如果没有接受训练,无论是在开始跑步的时候刻意的加快速度也好,还是在选择刻意的节约体力减慢速度也好,最终的结果可能都会是悲剧,开始加速的人。体力消耗过大,往往很难跑完全程。即使跑完全程,后半程的速度也往往是惨不忍睹。而一开始减慢自己速度的人,或许认为自己是在减少体力的效果,但是实际上,人只要在跑步,体能就一定是在消耗的,减少体能消耗固然是一件好事,但是减慢的跑步的速度,实际上总的体能消耗却反而会提升,尤其是速度越慢的情况下,距离终点越远,自身的意志力也会在体力流失的同时减弱,长跑这种事情,前半程需要的是体能和节奏的支持,后半程需要的就是人的意志力,当终点在一个距离自己不远的位置的时候,人们往往可以在短时间里爆发出强大的力量去实现最后的冲刺,而如果在体能流失到一定程度之后,终点还是遥不可及的话,那么人的意志力就会减弱,体能就会更进一步的流失,从而很可能导致无法坚持到终点……

  而一个好的运动

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