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第一千九百六十三章 所谓人道十九[2/3页]
法律也好,各种各样的规章制度也好,说到底也都是为了人去服务的!
而这也是所谓人道的基础所在!
也就是所谓的以人为本!
现实之中,很多人总是会吐槽那些上位者的特权,总是会吐槽那些拥有财富拥有权力的存在,总是会吐槽现实之中因为特权而引发的各种各样的不公平……
现实之中,许多人总是希望那些贪官污吏都受到法律应有的制裁,许多人总是希望每一个领域都能够遍布阳光,不再有那些令人作呕的潜规则的存在……
不,与其说是许多人,到不说是这个世界上绝大多数人的不享受特权的普通人,往往都抱有着这样的想法……
很多人总是会抱怨现实之中的种种的不公平,很多人总是会抱怨现实生活之中的种种不如意,很多人总是会抱怨现实生活之中的种种不公平!
这个世界上的绝大多数不享受特权的人,总是会时时刻刻希望自己能够得到应有的公平!
是的,公平!
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公平两个字说起来简单,但是实际上实践起来,却恰恰是最困难的!
原因很简单,这个世界上从来都没有绝对意义上的公平,所有的公平,本质上来说,都是相对而并不是绝对的!
对于一些人来说的公平,对于另外一些人来说,其实就是一种不公了!
就像是很多人玩游戏的时候,总是抱怨为什么自己在竞技场匹配的时候,总是会匹配到那些比自己等级高出很多很多的对手,从而导致自己总是遭到对手无情的碾压……
但是,任何游戏的竞技场,本质上来说,永远都是强者为王的状态!
强大的玩家总是能够顺利的上分,而弱小则往往只能在竞技场里浮浮沉沉,究竟能够达到什么样的等级,很多时候也只能看运气而已……
在绝大多数的游戏之中,竞技场匹配的标准只有一个!
那就是竞技场的分数!
分数相近的玩家就会被自然而然的匹配到一起,至于游戏角色的等级又或者是战斗力,实际上并不是竞技场匹配的标准……xbiqiku.com
而这种制度,恰恰也能够体现竞技场的残酷性!
一个玩家想要提升自己的排名,就必须要保证自己的实力,首先要能够碾压和自己同等级的对手,而在实力碾压自己的同等级对手之后,达到更高的分段之后,这个玩家就必须要面对比自己更高等级的对手,而一般来说,如果一个玩家能够排到等级足以碾压自己的敌人的时候,就意味着这个玩家在同一个等级范围之内,几乎已经无敌了,也就是因为如此,所以他想要上分,就必须要挑战更加强大的对手……
这也是一种最合理的竞技场制度,不看玩家的角色等级和角色强度,一切按照竞技场的积分来说话,积分越高,实力也就越强……
这本身就是一件理所当然的事情……
不过,有一些智障的游戏策划,为了不让低等级的玩家受到太多的挫折,所以往往在设定竞技场之类的活动的时候,在积分匹配的同时,还额外加入了等级或者战力的匹配机制,让玩家们在同一个分数段之中,尽可能匹配到和自己等级以及战力相近的对手!
这样的机制,自然是非常
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