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第31章 生财之道[1/3页]
大丈夫不可一日无权,大丈夫不可一日无钱。
富贵如龙,游进五湖四海;贫困如虎,惊散九族六亲。
当实力提升受阻时,武松唯一能想得到的就是“钱”了。
前世武松经历过贫苦,深深体会过“一文钱逼死英雄汉”的感觉,后来生活虽有所改善,但始终与有钱无缘;今世武松本体的经历还比不上前世,以至于浪迹天涯时身无分文。
“权”的获取难度太大,不是武松近期可以期许的东西;而赚“钱”相对容易些,有钱对实力的提升也比较明显。比如拥有柴进这样的财富,即便自身不会武功,也会有很多高手愿意为他服务。
武功成不了天下第一,家世背景又注定不能权倾天下,所以现实点,还是先赚些钱傍身的好。
经过昨日的比武之后,武松终于不是一文不名的人了,他手中有五十两银子。这在当时算一大笔钱了,相当于一百贯铜钱,大概有八万文。
北宋末年的物价虽然已经开始升高,但市面上一文钱仍可买一个蒸饼,二两银子可以买个十来岁未成年女童,三两银子买个未成年小厮,五两银子可以买个十四五的漂亮大姑娘,可见银子购买力还是十分坚挺。
不过要以五十两银子做本钱,快速做大做强,显然不太可能。
也许利用系统做些倒买倒卖的生意,可能会快速致富。xъΙQǐkU.com
比如花4.5个积分从系统内兑换三口好刀,以三千贯一口的价格卖给柴进,这样可获利九千贯,这样本钱就有了。又或者从道具商店兑换几样国外珍宝,转手一卖也同样能卖个大价钱,。
但经过仔细研究,武松发现自己想得太天真了,系统内道具的兑换价格设置的十分巧妙,无论武松怎么组合,1个积分能带来的最高收益只有两千贯,看来系统的仿作弊功能做的很好。
武松的设想都是最理想化的情况,实际生活中,越是价值高的东西销售难度越大。一次拿出三把刀卖给柴进,一定会被他狠狠压价;如果让柴进代为销售,则需要支付柴进一部分佣金和交纳官府的税金,所以赚得绝不像想象中那么多。
至于小说中那种随便拿个东西在当铺当个几千两,要么开个拍卖会拍出天价的事情简直就是扯淡。除非古代的商家和顾客都是傻子,税吏朝奉都是摆设,是多么缺少社会阅历的人才能写出这样的桥段。
更让武松犹豫的是,用积分兑换财富,究竟值不值得?系统积分很珍贵,一定是前期好获取,后期将越来越难,把积分就这样浪费了,将来一定会后悔。
倒买倒卖这条路行不通,武松只能走技术流路线了
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