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第六百一十八章 新的技能[1/3页]

  “无坚不摧,一看就是一个攻击性的技能,让我看看,到底有多厉害。”

  风云见到这个名字,心头一喜,立刻就明白,这个技能多半是一个攻击性的技能。

  风云点开了技能,查看了一下这个技能的详细情况。

  【技能名称:无坚不摧】

  【技能等级:1级】

  【技能说明:太平要术之中中篇的攻击性技能,可以对单个目标造成真实伤害。】

  【技能效果:消耗五千气力值,对单个目标造成总血量的百分之十到百分之二十的伤害,具体伤害随着目标的总血量而定。单个目标只能释放一次。冷却时间十分钟。】

  风云查看了一下这个技能之后,果然发现是一个攻击性的技能,而且是能够造成真实伤害的技能。

  什么叫真实伤害?

  就是无法被物理防御和魔法防御给抵消的伤害。

  所有的护盾啊,防御技能啊,都不能够挡住的技能伤害,叫做真实伤害,实打实的造成真实血量。

  更让风云惊讶的是,这个技能所造成的血量,居然是按照目标的百分比来计算的。这样的计算伤害方式,有利有弊。

  好处就是,遇到血量很厚的人,这种技能就占据了大便宜了,比如上一次遇到的青龙,足足拥有一亿血量,风云如果当时有这个技能的话,一个技能下去,只怕就能够造成上千万的血量啊。、

  毕竟是百分之十到百分之二十的总血量伤害,。

  可是这个技能的弊端就是,对付那种血量不够多的敌人的时候,技能就是十分的鸡肋。

  比如对付一个玩家,总共血量只有七八千,一个技能下去,只能造成七八百点的血量伤害,还不如风云自己拿着大贤良师法杖,敲一下,来的多。

  可以说,这个技能给风云,还真的是有利有弊啊,不过风云却是并不在乎,他现在缺少的是进攻性的技能,再说风云攻打血量厚的精英怪物的时间比较多,和玩家厮杀的时间倒是比较

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