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第1266章 献祭流,诅咒娃娃(1)[2/3页]

  到处惹祸。

  由小到大,养成了习惯,然后谁都不敢打他们。

  生怕打了他们,就莫名其妙被附加上负面特性。

  你越打,他还越强。

  由此,刚出现这种魂师的时候,路走歪了,差点变成了心性扭曲的邪魂师。

  搞得后面还是天使圣堂的人出手,将这些邪魂师揍回了原型,然后重新定义这种武魂。

  再后来,拥有这种武魂的魂师,基本上都走回正途,慢慢学会控制自己的武魂。并重新进行研究修炼这个无魂。

  都是当年的历史。

  现在么,渐渐衍变成为了一种虽然强大,但不像是当初那么邪气的武魂。

  只是,依旧保留了这个特性。

  只是说,就算不揍魂师本人,也依旧可以迅速修炼。xъΙQǐkU.com

  而利用这个特性,也有了献祭流的打法。

  原理其实很简单,利用至少三位以上的诅咒娃娃魂师,在场上出现。

  要知道,这种武魂,特性可不止那一种。

  他们在场上的时候,可以利用武魂的特性,对敌方四到五人,进行标记诅咒。

  然后施展魂环,以牺牲自己全部魂力的代价,将自身所有魂技的魂环,进行无法驱除的附加到对手身上。

  除了神圣类型的武魂,都无法豁免。

  开场就自爆,然后直接下场,极大减弱对方四分之三的核心成员。

  如果你一开场就直接针对这诅咒娃娃的魂师,那么根据他们武魂的特性,你同样会受到来自诅咒的各种负面状态。

  有些负面状态还极其恶心,比如某些吸收的阳浴蚊的魂环,负面状态就是提升荷尔蒙,让你基情满满,想要大干一场,一杵擎天,你怎么好意思还战斗呢?

  后面还有人用这种特殊的能力,衍生出了一个特殊的职业:‘催.情.师’。

  所以,打也打不得。

  极其恶心人。

  这些流派出现的时候,都是盛极一时。

  但要说一直长盛不衰的。

  还是最为王道,也是最为古老的标准的两攻防,一敏愈,双控制的阵容。

  是标准的三核阵容。

  也是历来魂师团队,最为津津乐道的阵容,因为包含了所有类型的魂师。

  看似阵容定型,实则随着武魂的强大和进步,搭配起来也是变化多样。

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