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第三百四十二章 虚拟游戏[3/3页]
吧?
不过话又说回来了。
当时的他技能大师系统还处于测试阶段。
关于电脑、系统、关于人类大脑方面的知识类技能不够全面,并且技能等级也偏低。筆趣庫
那时的他,就算给他时间,陈默估摸着,他也不一定就能将这样的游戏给开发出来。
随着技能大师系统达到级,陈默就已经感觉出来了。
像是之前已经满级的,狙击枪精通技能、步枪精通技能、爆破精通技能、特种格斗精通等技能均有不同程度的增强。
通过以前的摸索,陈默可以得知,技能的满级程度大约是级。
技能到了级后,就不能够在继续获得熟练度,就算继续练下去,也很难感觉到该技能的提高。
但现在看来,对于很多“潜力”不大的技能来说,级,应该是一个瓶颈状态。不是不能够提升,而是受限于技能大师系统的等级外加陈默本身不够努力的限制,所以才不能够提升。
最近林狂他们一起玩的军事类网游,陈默今天上午也凑空了解了一下。
貌似是军区游戏办公室那边最新研发出来的一款军事类游戏,里面的人物动作与声音之类的设定,都非常真实。
可惜,它终归是键盘和鼠标来操控。
玩这游戏,对于士兵来说,最多也就是在意识方面,得到一定的提高。
对于本身实力的提升,却一点都没有。
倒是目前市面上一款“大逃杀”类的游戏,它的机制让陈默有些在意。
但设定方面,如果要是适用于军队的话,肯定是需要一些改变的。
现在陈默没多少时间来制作游戏,但以后空下来了,却不难。尤其是有滚滚这样的人工智能帮忙维护游戏,陈默制作起来,也能更加的轻松一些。
大逃杀游戏,开始后,大约左右的玩家乘坐飞机到达一个岛上,根据飞机的航线,玩家可自行选择跳伞。在岛上,有着各种各样的物资点,玩家落地后收集物资枪械跟其他玩家战斗。
期间,每隔一段时间,岛上会刷新毒圈,来将玩家固定在很小的区域当中战斗。
而他将要制作的游戏。
背景方面,陈默准备采取“丛林”“雨林”“沙漠”“大河”
其中,每一个小背景,例如丛林,陈默也会根据实际情况弄出上百张不同场景的地图出来。
这样一来,也能考验玩游戏的士兵们随机应变的能力。
至于武器方面。
自然是华夏制式武器。
式自动步枪、式狙击步枪、式自动步枪、式自动步枪..等等。
重型武器方面,各种型号的轻重机枪、反坦克炮、装甲车、坦克车、武装直升机等等。
甚至在大河水战地图当中,还会出现导弹驱逐舰、核动力潜艇等装备。
总之,里面的武器数据全部贴近现实,这样一来,士兵在享受游戏的同时,也能够更加熟悉手中的武器装备与战斗方式。
.....。
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