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第二千一百三十四章 狂怒的难度[3/3页]

  算半招吧。

  直到现在,我才明白想要真正修炼必杀技,世界之力级别的必杀技,是一件多么困难的事情,一个月,每天24小时,整整不停修习了一个月。

  按道理来说,我这一个月练习的狂怒,已经比得上冒险者好几年的使用练习次数了,为了寻求真实和完善,还特地捏出敌人,在对战之中不断磨练。

  的确,狂怒已经被我摸的很透了,甚至连我最擅长的焰拳,都没有这样郑重其事的对待过,可是我第一次体会到终极技能不同于其他技能的困难。

  如果换做是其他技能,以我的练习程度,以及对二重技巧的炉火纯青运用,早就摸到了这个技能的二重击技巧,可是狂怒,我却至今都没办法施展出它的二重击。

  重击技巧,讲究的是式感,以及技能频率的把握,式感是一种道可道非常道的飘渺之物,讲究对招式的感觉悟性。

  技能滞留时间,通称为技能频率,是重击技巧的重中之重,每个技能,以及每个人的技能,频率都有细微的不同,因此这种经验无法复制传授,只能通过自己亲身摸索,但是一旦摸索出来了,却能将感悟运用到其他技能上,也就是说,一旦你学会了一个技能的二重击,其他技能的二重击就会相对比较简单,至少比什么都不会的时候要简单许多。

  这个狂怒技能,却打破了我这种认知,一个字,难,两个字,十分难。

  我认为这种难度,不仅仅因为它是终极技能,最大的因素,还是因为这一招里,包含着十连击。

  除了诸如圣骑士的白热,绝大多数冒险者的技能都是一气呵成,一击必杀,很少分为数次连击,嗯,当然了,如野蛮人的旋转,这样的持续性技能又是个例外。

  狂怒的十连击,大概正是阻碍我探索它的技能频率的元凶,技能滞留时间短之又短,十连击之下,它的技能频率很不好找,必须一气呵成,以最快的速度施展出来,才有可能寻找到那一刹那的滞留时间,发挥出二重击的真正威力。

  腿毛仙人的卷轴上,并没有写到二重狂怒的修炼技巧,想来也是没有捷径可言,还需一步一步摸索。

  没办法,我只好将目标转向狂怒的另外一个技巧,技能融合。

  融合的目标,当然是我最熟悉的焰拳无疑了,狂怒加焰拳,变成五倍狂怒十连击,威力也不可小视,比不上三重焰拳,但比二重焰拳却要强多了,一旦我熟练使用,或许能够代替三重焰拳成为我的主要招式。

  我算了一笔,狂怒加焰拳的融合招式,所耗费的力量法力大概只有三重焰拳的五分之一不到,而杀伤力方面,怎么也能达到三重焰拳的一半吧,就算是只有三分之一,我觉得也值了,从【经济】方面评价,狂怒焰拳无疑要比三重焰拳好很多,当然,面对真正的强敌,还是三重焰拳靠谱一些,狂怒焰拳更合适用于敌人数量较多,实力不是太强,且战斗时间持续较长的战斗上。

  还未开始正正经经的修炼,我就已经在考虑狂怒焰拳的经济价值了,可是接下来,残酷的事实再次把我的脸给打肿了。

  修炼了一个月,狂怒焰拳的成绩如下,在将两招融合到一起的时候,十连击之中,只有其中一记是焰拳,而且这一记焰拳,还没办法享受到狂怒的五倍伤害加成。

  这根本就是融合失败好不好魂淡!不但没有融合成功而且还损失了十连击的一击,如果只是这样,我将两个技能分开使用,伤害还会高一些!

  大口大口的喘着气,脸已经被打成了猪头的我,只好无奈再次扬起了一步一个脚印的大旗,放弃一个月超必杀小成,三个月大成的幻想,开始老老实实的努力。

  腻味了,来点刺激的活动吧。

  半个小时后,我晃了晃胳膊,感觉精气神都处于一个十分良好的状态,除了在刚才自信稍微受挫以外。

  一个响指轻打,被我捏的熟得已经不能再熟的魔王血肉复生者,那宛如巍峨大山一样庞大的身体,眨眼间就出现在了眼前,散发出无穷无尽的威势。

  一道三叉皇冠炮紧随它的出现而闪烁,落下,只是我已经完全摸透了它的攻击节奏,怎么可能还会被这一招逼的手忙脚乱呢?就在光芒大涨之时,早有准备的我瞬间闪过,让三叉皇冠炮落了个空。

  这只是魔王血肉复生者的见面招呼而已,接下来才是苦战,哪怕摸清楚了它的攻击套路,也不能有丝毫大意。

  我收敛起脸上轻松的表情,躲开魔王血肉复生者的又一击,心里寻思着这次能够在它手下走过多少分钟呢,若是晋升到世界高级境界,大概就能和它有声有色的过上几招了吧?

  想到这里,我精神一振,只觉得生活又有了新的盼头,就是你了,魔王血肉复生者,十年之内,必将你打败,如若不能,请随意增加被关押在时空管理局里的某人的刑期。

  。。。

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