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第139章 游戏的星辰大海(4/4)[2/3页]
条件,你完成了两个,最关键的是,你真的认为这款游戏能够火爆?”>
一个月内,射击游戏,这两个条件都达成了,可是市面上游戏那么多,绝地求生除了在玩法上有所创新外,其他方面可称赞的地方并不多。>
唐修笑了笑,就算在前世,很多人都认为它的火爆无非就是因为一个点子。>
可是大多数经典游戏雏形都是一个点子。>
抛开游戏领域,在科学界,无数的发明最开始也不过是灵光一闪的点子。>
如何把它完善,让更多的玩家喜欢它,才是真正考验实力的。>
唐修抬起右手,缓缓道:“在我看来,这款游戏有五个爆火的因素。”>
“一,强随机性和永无止境的新鲜感。”>
“二,松弛有度的游戏节奏。”>
“三,操作的可成长性。”>
“四,强度适中的团队合作,以及对同伴的高容错率。”>
“五,连续不断的爽点和爆点。”>
唐修看过不少关于这款游戏的自制视频,其自由度足以让玩家们拍摄一部电视剧或电影了。>
而永远不知道下一秒会发生什么的未知感,和不到最后一刻都不能笃定结局的紧张感,又是开展职业联赛的必备因素。>
所以,火是必然的!>
卢娜右手轻轻敲击着桌面,显然在分析唐修说的话,良久,抬头问道:>
“你准备如何盈利?”>
“游戏免费,箱子象征性收费!”>
卢娜眉头一挑:“和英雄联盟一样?”>
唐修点点头。>
这是他深思熟虑的结果,可以用最快的速度打开市场。>
前世绝地求生是买断制,同时利用开箱赚钱。>
这导致它虽然火,但是也用了几个月的时间才达到红遍世界的节奏。>
对唐修来说,这款游戏只是用来赚快钱的,自己将来的主营业务还是科技领域,那才是真正的聚宝盆。>
既然赚钱势头一般,那么就要想办法利用它的另一个优势。
第139章 游戏的星辰大海(4/4)[2/3页]
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