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第三十八章 隐匿者之戒(第1更求收藏)[3/3页]

  家的初始好感度过高,就会出现真实的感情互动。

  埋怨,耍脾气其实都还算小事。

  最可怕的是拒绝战斗,这种情绪简直要了玩家的老命。

  当然,这种感情互动的出现也并非没有好处,神奇宝贝感情互动出现有时候会触发好战、暴怒等BUFF,在战斗中提高精灵的自主活跃度,提升战力,你可以看到暴怒状态的技能会比平时要更强。

  而且,只要你不去作死,对你好感度满值的神奇宝贝,怎么会不愿意与自己的训练师并肩作战呢?

  另一边,叶寒还知道一个好感度隐藏的设定,那便是好感度对羁绊招式的影响,如果神奇宝贝对玩家的好感度太低,将不会出现羁绊技能与羁绊进化的特殊剧情。

  这个秘密,是玩家们将游戏推进到游戏史诗剧情部分,才慢慢发觉到的。

  我擦,精灵世纪居然还有这坑爹设定?

  然而,当这些玩家回过神还想要培养好感度时,时间已经来不及了。

  因为神奇宝贝的进化程度越高,好感度提高就越慢,除非你愿意从头再培养一只新的精灵,但那个时候谁又有耐心放弃自己的精灵重头来过呢。xbiqiku.com

  唯独只有少数人,或是对神奇宝贝态度认真的玩家,才有机会触及到这种丝毫不逊于MEGA进化的特殊玩法。

  而这一世,提前知道情报的叶寒,自然会高度重视这一点。

  这也是为什么叶寒,一直重视与神奇宝贝交流的原因,这种累计会让他在中后期十分受用。

  等到后期,就算你等级练得再高,精灵再强,没有好感度支撑的战斗都是死的。

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