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第274章 这就是操作!(上)[2/3页]

  不是很高,可Shock心里明白,这伤害简直高到爆炸,因为这道光束魔法压根不知道是从哪里喷涌过来的。

  旁边这位玩家应该是最远距离受到的伤害,竟然都被打掉了三分之一的血量。

  那么最近距离的玩家,岂不是直接轰杀成渣?

  “怎么了!”

  所有人都在问。

  “我这边小队有人在后面阵亡了,他那边的信息条说是被一个叫寒梅砺剑的玩家给击杀了!”一位小队的队长汇报信息。

  Shock瞳孔剧烈一缩。

  “寒梅砺剑!”

  这个名字太耳熟了。

  西恩公会的会长。

  有没有搞错。

  “是不是看错了!”Shock大问道:“这边是联邦的地境啊!卡斯纳帝国怎么会有玩家已经突围到了这边!不可能!”

  “没有看错。”小队队长说道。

  Shock强令自己冷静下来,这种情况不能乱,一旦乱了,整个阵线乱掉,在以多打少的情况下,乱放技能,极有可能造成误杀,还没和对方打起来,自己人就把自己人杀的差不多了,那种情况是坚决不能出现的。

  “所有人冷静下来,先锁定对方的位置!”Shock喊道。

  各小队的队长,再把Shock的命令传话下去。

  可这会儿,后排的人早就和寒梅砺剑交上手了。

  在大量的音效和杂乱的公共麦中,各小队的队长很费劲地呼喊,才让整个阵型稳住,暂时没有出现崩溃的状态。

  “锁定目标再打,冷静!冷静!冷静!不要乱放技能,给对方制造一个走位的空间!”xbiqiku.com

  如果在乱放的技能情况下,特效和烟花,很有可能造成一个天然的掩体,让对手在混战中占据优势。

  对方只有一个人的情况下。

  最好的办法。

  就是锁死目标,确定位置,再利用多打少最无解的原理,【闪现】贴脸、位移贴脸,最快速度接触到目标,再使用指向性的控制技能将其控制住,接下来就是最容易的收割环节了,集火输出将其击杀。

  SOUL公会是练过这个流程的。

  避免对方公会出现一个单体高手,利用以少打多的队友伤害优势权,在混战中,一人敌百!

  后排,正在和寒梅砺剑交手的SOUL公会玩家。

  最初交手碰面。

  被背身偷袭,掠杀了十几名玩家。

  【奥能闪光】这个技能是贯穿伤害效果,是光系的技能。

  无

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