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第423章 想和老马分享‘快乐’的半抹相思[2/3页]

  ,所有人都是收回武器的状态。

  这游戏做的最好的一面,那就是动作画面和特效,动作流畅还不足以形容这画面的精美,就连一个小小的出刀动作,都像是武侠大片中那侠客行云流水的拔剑术。

  而职业为剑士的玩家,其瞬间出刀也是讲究技巧的。

  该职业的玩家抽出武器,也就是切回手持武器的状态,这出刀,是有一个前摇动作的,一般玩家都不会取消这个前摇动作,毕竟出刀帅,是一个男性玩家追求的最终梦想。

  这赏心悦目的动作画面,谁会愿意删减?

  但可惜到了更高的这一层次偏竞技和实力的玩家而言,任何的多余动作,都可能是一场战役失败的转折点。

  鬼刀之所以被江洵看好,不仅仅是他抓机会的能力强,他的细节处理也是江洵所欣赏的。

  出刀。

  三段斩的第一段,秒断出刀动作的前摇画面,杀到亡者士兵的一刹那,切转移动,高空转向,横劈爆头,一套高难度的操作,在鬼刀的手上一气呵成。

  半抹相思也不由多看了鬼刀一眼。

  虽然只是砍个小怪。

  但鬼刀这一套动作的技术含量可不小。

  秒断出刀动作的前摇画面,是个小细节,可是第一段斩,空间位移的时候,视角会大幅度的移动,这点就很考验动态视力,鬼刀可以在空间位移的过程中抓住野怪的位置,高空转向,做到一刀斩上对方的致命要害头部,动作难度挺高的。

  头部毕竟是个很小的攻击范围。

  砍身体的话,半抹相思可能就懒得点评一句了。

  可精彩的还在后头。

  鬼刀刚打完一段斩的爆头斩击,第二段斩的位移再次使用,一刀又是划过半个身位,换了个位置,还是一记爆头斩击。

  第三段!

  仍然是进行着空间位移,三段斩位移的过程中三次连带出刀,刀刀烈火,刀刀爆头,这动态视力和操作要求就非常高了。

  “尼玛,真就次元斩啊!现在的年轻人都是什么玩意儿?”半抹相思还能认不出来这套操作是什么?

  这是当前版本剑士大神玩家研究出来

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