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第861章 一波团战0换5(下)[3/3页]

  只是这个信息,有真的,也有假的,你有能力那就把信息中的假信息处理了再做出针对,当然顺带着真信息中的压制,你也要想办法予以反击。

  超负荷的信息处理,步步紧逼。

  尤纶紧皱着眉头松动不了,他口中的指令一个一个出口,接着寒梅砺剑再把尤纶做出的针对方式换另一套给你反回去。

  拿首杀的是进攻方!xъΙQǐkU.com

  防守方做出的任何反击,有人数优势的进攻方都有回击的能力。

  信息一步一步累积。

  当尤纶处理不了真假信息混杂的局面时,防守方就趋于崩盘了,孤身绕后的防守方成员被抓。

  正面战场随着一次信息失误,又出了站位误差。

  崩盘,仅在一念之间。

  江洵不给机会,首杀拿到时第一步压制,对方再度减员,第二步压制,最后的压制就已经把局面钉死。

  胜负成板上钉钉的实事。

  一波团战0换5成功拿下,进攻方一人没掉,防守方全部阵亡。

  而这第1回合拿下,胜利方有大量的经济奖励,失败方的经济奖励需要累积才能多起来,所以第2回合也是白给的分数。

  开局就是2:0局势。

  第3回合,江洵照搬第1回合打的战术,给你信息处理,给你大量的信息处理,让你这个中央处理器超负荷运转,处理出误差和失误,那就一波打死你。

  尤纶也发现了自己的致命问题了。

  他一个人处理不了那么多的情报,自己的队友甚至还会把对方放出来的假情报一并拿给他处理。

  假情报,他要思考,真情报他要思考,站位要思考,团战针对谁要思考,对方反打,如何回击他要思考,对方要打哪个点,会不会打夹击,还是常规一波进,他都要思考。

  手下的其他玩家,一个能自己处理情报的人都没有。

  就连一些小事,一些小问题,都要请示他来指挥。

  尤纶不仅是心态上的压力大,对于大脑上的负担也很重。

  6:1。

  比赛结束。

  江洵以大比分的优势带走了对方。

  差距摆在那,江洵又知道对方哪个环节有问题,他也不做别的,就往别人的弱点那里死里打。

  ...

  ...

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