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第900章 属于我们的战斗开始了![2/3页]

  是独行侠们的极致,能凭借一人之力在大量玩家群体中夺下BOSS。

  人群中,还没有人意识到这个规则的改动会带来多大的影响,直到有一位很知名的独行侠玩家发出了一个质疑。

  将这次平衡改动的公告,又一次推到了高潮。

  “我们独立玩家该怎么办?”

  简单的一行英文,却直戳所有普通玩家和独行侠玩家的心。

  是啊...

  你官方这样设定了,那对公会们是有了一个天然的庇护,只要公会来的人多,输出量不是很容易就占到?到时候BOSS素材出货,不就普遍都给这些公会们拿到手了吗?

  你这游戏到底是给大众玩的还是给俱乐部们玩的?

  还搞玩家歧视?

  事不关己的时候,没有人会说话,当规则一变动,伤害到了自己切身利益的时候,这些人立刻提出了质疑。

  与其说是官方削弱了这种玩法,不如说是官方在削弱独行侠们在抢夺BOSS上的能力。

  这次事件。

  是【信仰】面对有史以来最大的公关问题,但【信仰】却保持了非常淡定的态度,没有正面回话。m.xbiqiku.com

  改动的确是影响到了部分独行侠的游戏体验,可是刚刚更改的游戏平衡,还没有正式投入测试,就再次做二次变动?

  这是不可能的事情。

  之后会做慢慢的微调。

  如果影响不大,就一直按着这个条件来,影响比较大,那就连续几次版本更新,慢慢把伤害比例占有量这个条件降低。

  比如说把7%的伤害比例占有量降低到5%或者是3%。

  至于为什么不一开始就把这个伤害比例的占有量调到最低,也是有公关人员的想法的,因为肯定这个改动一出来,会有大量独行侠玩家不满的。

  哪怕伤害比例占有量是3%,还是会有独行侠玩家出来叫唤。

  那不如先来个狠的,7%,你叫,使劲叫,你爱玩不玩,到时候他们官方会慢慢下降这个标准,这些独行侠玩家估计就没什么意见了。

  这就是折中。

  俱乐部公会玩家的感受呢?就更不在官方的考虑范畴内了,他们都是要吃游

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