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主角属性及一些设定(77章时)[2/3页]
%以上免控、血量30%以下时受到的伤害减少20%。
《固本培元功》第五重(圆满):极大量增加基础生命,随机选择一个敌方目标进行血量比拼,胜利则每秒恢复2%生命,失败则增加10%伤害能力。
《炼骨决》第五重(圆满):免伤5%,免疫致残、骨折。
《御劲决》第六重(圆满):对玩家造成伤害增加20%,微小几率造成三倍伤害。
《化劲决》第六重(圆满):受到玩家的伤害减少20%,微小几率免伤。
《炼神决》第五重(圆满):提高能量50点,能量恢复速度提升20%。
《回生术》第三重:战斗中每秒恢复已损失生命6%,九重圆满激活受到致命伤害时恢复全部生命,每场战斗生效一次。15000000/35000000,通过生命恢复量升级。
《众志成城》第一重:100米半径范围内每有一个队友,提升自身0.5%免伤,最高提升20%免伤。100米半径范围内所有队友获得5%的免伤效果。九重圆满激活:100米半径范围内所有队友血量增加50%的效果。0/10000000,可通过承伤点升级。
技能:
《复生》:死亡后复活为僵尸,全属性翻倍,攻击吸血5%,每秒损失5%生命,可升级,盾战士专用。
《壁立》:全队成员免伤60%,持续12秒;每秒恢复5%生命,持续4秒。《盾墙》进阶技能之一。
《震荡》:用盾牌猛击地面,造成伤害并大概率使前方范围敌方目标晕眩。《盾击》进阶技能之一。
《擒龙》:将远处目标抓到自己面前,造成伤
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