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主角属性及一些设定(77章时)[3/3页]
害并使目标定身2秒。《盾飞》进阶技能之一。
《御盾》:格挡即将到来的两次伤害,《盾挡》进阶技能之一。
《钝兵挫志》:对身边8米的目标进行挑衅,并降低移速30%,《嘲讽》进阶技能之一。
承伤点480万,恢复点26万
注:免伤对应增伤,比如主角免伤是80%,蓝色大海的增伤是50%,所有角色的伤害值初始都是100%,因此大海的普攻伤害就是150%。
那么大海对主角的普攻伤害就是初始伤害的70%,这个值也是技能的基础计算值。
主角pve时,boss的等阶压制会增伤10%到100%,游戏设置所有boss的普通攻击都有一部分是真实伤害。
免伤100%可以抵消一般伤害,超过100%免伤的部分才是免除真伤的比例。boss的技能与玩家不一样,它是先计算伤害百分比,再扣除玩家免伤。
比如李承恩普攻伤害为100%,龙牙增加300%伤害,他在使用龙牙时的伤害就是400%,主角需要400%免伤才能抵消,因此这时候用御盾才是正确选择。
另外其他职业的装备级别真的想不出名字,就偷懒全说成乌金级了。有读者大佬愿意帮着给各职业瞎编几套吗?哈哈哈。
顺便能编下各职业的基础技能和进阶技能、功法吗?这些太费时间了,剧情无数多,这些技能数值是真的恼火,又不能漏洞太大。www.xbiqiku.com
战士类装备等级:黑铁、精铁、精钢、乌金陨铁、天外陨铁、浮屠陨铁、星雷陨铁、蜃海陨铁、星罗陨铁
有想嗨什么故事的,欢迎投稿哦,全民参与写小说,哈哈哈。
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